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STEPVR与大朋VR合作共创移动VR空间定位新纪元_亚博App

发布时间:2020-11-13 11:03:01来源:亚博App编辑:亚博App阅读: 当前位置:首页 > 猎奇怪事 > 手机阅读

亚博App:2016年7月28日到31日,座标上海。第十四届Chinajoy盛会在申城华丽谢幕,本届盛会上VR厂商的集中于愈演愈烈是一个被迫看的亮点。

刚好,北京国承万通公司(G-wearables)旗下的VR品牌STEPVR与大朋VR合作开发的全球首款相结合大空间定位的移动VR产品也伟世亮相,这是时隔今年5月大朋在其生态战略发布会上与G-wearables牵头公布全球首款移动VR空间定位系统后的首款成熟期产品。也标志着STEPVR与大朋的合作关系从战略层面落地为密切的商业合作伙伴关系。  通过该合作,对于大朋和STEPVR而言都堪称意义根本性。

一方面,大朋反对的VR游戏开发者将不会取得STEPVR的SDK平台及硬件技术支持,进而研发出有更加多的可以与主机级游戏相媲美的移动VR多人交互游戏,而多人大空间的动态交互游戏必要政治宣传了移动VR游戏的固有形式并彰显了未来移动VR游戏的新形态。另一方面,对于STEPVR来说,通过对外开放SDK平台而取得的大朋非常丰富的VR游戏内容作为承托,相结合其大空间定位系统和多人动态交互技术而使其产品形态呈现出多元化趋势,更进一步为STEPVR+助力,完备STEPVR的生态系统,构建其从耕耘B末端市场的单轮自是时代到B末端和C末端市场同时覆盖面积的双轮驱动时代的横跨。  目前大朋的M2一体机和STEPVR的大空间定位的强强联合,大朋普遍的移动游戏开发资源和经验融合STEPVR在VR硬件及算法等领先于业界的大空间定位及多人动态交互技术,确保了内容开发者在资源最大化的平台上的构建VR体验最大化,从这个意义上来说,二者的合作愿景完全一致。承托STEPVR品牌的北京国承万通信息科技有限公司(G-Wearables)CEO郭成回应。

回应合作,大朋VR的CEO陈朝阳则回应:大朋在移动一体机方面的领先技术优势和内容输入平台再加STEPVR的大空间定位和交互技术,更加不利于构建大朋VR仍然致力的在硬件、交互及内容等多维度共赢对外开放的VR生态构成。  从Chinajoy上STEPVR展位上的体验效果来看,基于STEPVR的激光大空间定位和大朋VR一体机构建的STEPVRPensieve产品,几乎挣脱了线缆束缚,几乎自由行动并且多人无人数下限的动态交互,产品优势显著。  此次STEPVR与大朋VR两强牵头联合发售可商业化的STEPVRPensieve产品毫无疑问首创了国内移动VR大空间定位的先河,同时也为探寻国内VR硬件厂商的合作模式竖立了标杆。

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